Que al final de la sesión, los participantes:
•Conozcan y hayan experimentado con herramientas de toma de decisiones y desarrollo de oportunidades en emprendimiento.
•Conozcan conceptos críticos de mercado y empresa.
•Entiendan algunos de los criterios críticos para quienes vayan a apoyar y acompañar el emprendimiento o adoptar el resultado.
•Aprendan de casos de estudio reales.
Se trabajan a partir de la ontología desarrollada en el proyecto de investigación pedagógica Discovery Learning las siguientes competencias:
•Idea skills: Creative thinking, Understanding possible impact of own research, Prototyping, Understanding innovation
•Impact skills: User focus, Getting buy-in and negotiating, Mobilising funding
•Investigadores en cualquier etapa de desarrollo profesional interesados en lanzar una spin-off o una start-up, trabajando o colaborando con una, o acercándose a negociar con empresas u organizaciones que puedan licenciar o comprar su innovación. O que buscan explorar nuevas oportunidades laborales y entender mejor el camino desde la ciencia a la innovación y la empresa. O que necesite explicar a un financiador, autoridad o institución el potencial de su investigación más allá de los aspectos más profundos de su ciencia o tecnología.
•Jóvenes innovadores pensando en lanzar o iniciando el desarrollo de su nueva empresa o negocio.
•Personal técnico de empresa, de cualquier categoría, que necesite trabajar con sus compañeros de desarrollo de negocio o marketing, o que va a interaccionar de forma directa con clientes potenciales.