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IAWEEK 2020: Un lugar donde se juntan el talento universitario y el mundo empresarial del sector innovación Destacado

Lunes, 30 Noviembre 2020 12:35

Los días 27 y 30 de Octubre de 2020, se celebró la IdeAcademy Week, (IAWEEK 2020) en la que RTDI ha participado activamente. Organizada por PREFET, un proyecto FET-Open especializado en la detección proactiva, la participación y el apoyo a investigadores con potencial para crear algo innovador a largo plazo, de gran beneficio para la sociedad.
 
Este evento mezcla visibilidad y actividades de networking, formación de valor añadido y difunde tendencias en tecnologías futuras y emergentes (FET: Future and Emerging Technologies). 
El objetivo de este programa ha sido proporcionar información valiosa a investigadores en áreas multidisciplinarias, especialmente de los proyectos en curso de Horizonte 2020. También han sabido buscar beneficio las PYMEs y las empresas de alta tecnología. Se ha disparado la creatividad e invención de nuevas actividades. 
 
Nos gustaría resaltar alguna de las intervenciones: 
 
Rachel Armstrong, Universidad de Newcastle:
"La innovación es un término muy amplio, mientras que los marcos de innovación son todavía demasiado estrechos, rígidos y breves.
Las 'ideas de código abierto' enriquecerían enormemente este panorama".
“Colaboradores generosos son clave para desarrollar visiones tecnológicas de alto impacto, aunque no se entiendan al 100%". Necesitamos mecanismos enriquecedores para acreditar contribuciones.
 
Ana Maiques, Neuroelectrics:
"Piensa en la importancia de lo que hay que resolver y lo que se pueda resolver. El programa EC-FET te hace pensar realmente en grande sobre estos problemas; sé realmente ambicioso; sé revolucionario".
"Después de pensar en un desafío y una solución, hay que buscar la mejor manera para lograrlo, manteniendo la mente abierta para adaptarlo y cambiarlo para que realmente tenga gran impacto".
"El camino del prototipo al producto no es camino de rosas. Si como investigador quieres tener impactos positivos en la vida, participa en la evolución de los resultados hacia la sociedad".
 
Carlos Borlado, Satoshis Games:
Importancia de la comunicación: "Adaptar los mensajes para que sean atractivos para cada público y para cada escenario. Comunicar desde el principio, aunque a veces parezca inútil. Ir más allá de los canales más consolidados".
"La comunicación sobre los avances tecnológicos también es para mostrar que vas en la dirección correcta, incluso si aún no has obtenido resultados. Puedes usar hackatones, reuniones, redes sociales específicas, plataformas de prueba beta, herramientas de transmisión ...etc".
"No se trata de comunicar la tecnología en sí, sino lo que aporta. Creo que esto ha sido un error en Blockchain. Investigué en ciencias de los materiales, y no puedo imaginarme hablando de límites moleculares, por ejemplo; hablamos de resistencia, etc "
 
Rafael Espinosa, ESPORTSBUREAU:
"Una cosa muy difícil es saber qué medir. Para las nuevas tecnologías, faltan métricas estándar. Por eso ofrecemos la iniciativa de métricas de esports a nivel europeo".
"Comunicar tecnologías en etapas muy tempranas para involucrar a una comunidad es más difícil porque todavía no sabemos cómo se ve realmente y cómo llevarlo a su máximo potencial".
"La comunidad de eSports es muy activa en parte gracias a la tecnología que usamos para la comunicación, que les permite decir lo que les gusta o no. ESCÚCHELOS para que se mantengan activos: trabajar en lo que dicen / usar feedback".
 
Sergio Larreina, Isern Patentes y Marcas:
"La propiedad intelectual puede ser la parte más pequeña en un proyecto de I + D, pero la más importante para generar impacto y promover una mayor inversión en el mismo".
“Vigilamos las tecnologías continuamente, hay mucho más de lo que pensamos y podríamos acceder a resultados para complementar nuestros esfuerzos. No se trata solo de patentar, ni solo de proteger”.
 
Eugene Sweeney, H2020 IPR Helpdesk:
"Gestión y responsabilidad fragmentadas / La falta de coordinación y estructura en la gestión de la PI es más desafiante en los proyectos cooperativos y crucial de abordar" 
"La Propiedad Intelectual es mucho más que patentes. De hecho, es realmente un plan estratégico".
"Las mejores prácticas en la gestión de la propiedad intelectual son identificar TODOS los activos intangibles / propiedad intelectual del proyecto, los mejores medios de protección y todas las opciones posibles para su explotación".
La propiedad intelectual de un proyecto, así como la confidencialidad, también afecta a miembros de consejos asesores, subcontratos, usuarios finales de pruebas ...”.
 
Walter Van de Velde, EC:
"Ir más allá de lo que se considera posible y la interdisciplinariedad siguen siendo los pilares principales de Pathfinder en Horizonte Europa. El 60% de los proyectos FET que ofrecen resultados más novedosos provienen de consorcios que no se basan en colaboraciones pasadas ".
Enfoque EIC desde visiones tecnológicas visionarias (programa Pathfinder hasta TRL4), hasta emprendimiento disruptivo (EIC Accelerator hasta TRL9) a través del nuevo instrumento Transition to Innovation (para proyectos prefinanciados desde TRL4 hasta 6)"
 
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Marta Calderaro, FET NCP Italia, APRE:
Los instrumentos Pathfinder para Horizonte Europa se basan en dos pilares:
1) Apoyar las ideas innovadoras y las personas detrás de ellas
2) Crear ecosistemas a su alrededor para generar impacto socioeconómico.
 
Nicolás Ojeda, FET NCP España, FECYT:
"Necesitamos prevenir la 'ultracompetitividad', es decir, tasas de éxito realmente bajas, y demostrar que realmente vale la pena probar Pathfinder, como lo ha sido FET en los últimos 2 años".
 
Eva García Muntión, socia fundadora en RTDI:
Elementos fundamentales de una idea de proyecto, en tecnologías futuras y emergentes.
 
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Eva García Muntión, socia fundadora en RTDI:
Resumen gráfico de la formación sobre nuevas formas de hablar sobre tecnologías futuras y emergentes:
 
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Durante el fin de semana, en IAWEEK 2020, se realizó el "Futuristic game jam" en el que participaron algunos jóvenes desarrolladores de juegos, los cuales trabajaron de la mano de tres investigaciones en tecnología emergente. Muy buena experiencia. 
Enlace para poder ver el resultado: Juegos. 
 
Pinchando este enlace podréis ver un vídeo resumen de lo que fué la IAWEEK 2020, vía PREFET: Vídeo
 
Todas las grabaciones de IAWEEK 2020 (debates, contenidos y presentaciones).
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

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